Jan
8
2009
Powstawanie Lilly

W tym poście pokażę proces powstawania Lilly – małej, sprytnej piratki którą ostatnio narysowałem.
Zaczynamy od podstaw – szkicujemy głowę i szkielet, zaznaczając stawy w odpowiednich miejscach.

Następnie obudowywujemy szkielet ciałem. Ponieważ z założenia postać Lilly miała być kreskówkowa – możemy
odrobinę nagiąć anatomię.

Teraz przyszedł czas na ubranie i włosy.

Ręka, która początkowo miała opierać się na biodrze jakoś dziwnie wisiała mi w powietrzu.
Dołożyłem w tym miejscu rękojeść pirackiej szabli.

Kładziemy podstawowe kolory pod szkicem

A teraz będzie tzw. “efekt Adama Słodowego”.
Gdzieś po położeniu kolorów zapomniałem o trzaskaniu screenshotów – tak więc oto efekt końcowy ;).



Piękna zielonooka Lilly z talią osy:) …tylko coś z tym kroczem nie tak, takie jakby męskie jest ;p
Czepiasz się. Odrobinę masz racjii, ale ogólnie to i tak się czepiasz;)
a uda Beana Johnsona :)
Nie no żart , nie ma tragedii , a ”a” gratis za dokonania lekkoatletyczne Bena
Czyli jednym słowem – mała jest niezła, ale od pasa do kolan wygląda jak lekkoatleta;). No looz, jakoś to przeżyję;)
O kurcz rozwaliłeś mnie tym “efektem Adam Słodowego” :)
Przy okazji, na moim macu Gimp kiepsko działa, muszę kilka razy klikać po ikonach żeby się przełączyły (mysz ok, Xy ok)
Masz jakiś pomysł co to może być?
Dzięki.
Jeżeli masz Leoparda – to tam zdaje się Apple schrzanił X11 – i róźne open-sourcowe aplikacje się wieszają albo działają kijowo. Czasami pomaga przeinstalowanie X11 z płytki, a najlepiej ściągnąć gdzieś X11 od Tiger’a i to sobie postawić.