Wektorowa mapa polski

Kolejny mały “goodie” od Designerblog’a – wektorowa mapka Polski.
Jak zwykle – udostępniona na licencji CC, czyli do wykorzystania w komercyjnych i prywatnych projektach.
Wektorowa Mapa Polski

Ściągnij wersję Flash (.fla)
Ściągnij wersję Illustrator (.ai)

Comments (12)

Bardzo poryte zabawki

Na stronie subnormal.pl można znaleźć (jedyny w Polsce z tego co mi wiadomo) sklep z Designer Toys.

Subnormal

Zabawki są boski – chcę je wszystkie ;)

Comments (0)

Barcamp 11

20 września odbyło się 11 spotkanie z serii Barcamp, na który udało mi się (nie bez przypomnienia od Max’a) dotrzeć.
Na Barcamp’ie byłem po raz pierwszy – i zupełnie szczerze – jest ekstra.

Barcamp 11

(Podobno formuła barcamp’u zmieniła się tym razem – nie wiem jak było poprzednio, ale to co się działo w sobotę było dokładnie tym czego oczekiwałem jadąc na barcamp).
Pomysły i idee fruwały w powietrzu (poważne i mniej poważne – np. serwis myface, gdzie możnaby było zamieszczać fotki swojej facjaty po tym jak się dostało po pijaku w zęby).
Udało się nawiązać nowe znajomości, odświeżyć stare i przenieść znajomość “wirtualną” do “real’a”.
Ogólnie – było super, na następnych barcampach na pewno się pojawię.

Comments (0)

Jodorovsky – Moebius – Incal

Okladka_Incal

Kilka słów wstępu:
Incal to zbiór 6 tomów opowieści sci-fi, wydanych w latach 80. Bardzo popularne “na zachodzie” – w Polsce szerzej nieznane. Niedawno Egmont wydał wszystkie 6 zeszytów w formie jednego (wielkiego) tomu.

Autorzy:
Scenariusz napisał Alejandro Jodorowsky, a rysunki – legenda europejskiego komiksu – Moebius.

Scenariusz:
Patrząc z perspektywy czytelnika jednotomowego wydania Egmontu, ciężko jednoznacznie wypowiedzieć się co do charakteru scenariusza. Całość zaczyna się jak klasyczne sci-fi (Incal nazywany jest nawet “europejską komiksową odpowiedzią na Gwiezdne Wojny” – moim zdaniem całkowicie niesłusznie, o czym za chwilę). Jednak gdzieś w połowie lektury charakter komiksu skręca o 90 stopni – i dość dramatycznie zmienia się w filozoficzno – religijno – etyczny esej. Biorąc pod uwagę, że orginalnie każda część komisu powstawała parę lat – taka zmiana klimatu nie dziwi, ale czytając to pierwszy raz, należy się przygotować, że Incal w pewnym momencie stanie się opowieścią wyjątkowo metafizyczną.

Kreska:
Boska, cudna, piękna. Charakter grafiki nie jest jednak stały w całym tomie – widać, że przez te parę lat jakie dzieli tom 1 od 6 kreska Moebiusa zmieniła swój charakter.

Dlaczego nie warto kupować:
Jeżeli oczekujesz wartkiej akcji przez całe 300 stron, herosów niczym ryczerze Jedi i wszystkich innych sci-fi dekoracji – zdecydowanie nie kupuj Incala.

Dlaczego warto kupić:
Jeżeli chcesz poczytać 300 stron ekstra komiksu – kup koniecznie.

Link do strony wydawcy (Egmont)

Comments (0)

Bajka o tym jak Kopciuszek prawie pojechał na FOTB

Na stronie evangelisty Adobe Serge’a Jaspers’a odbył się konkurs na najciekawszą i najbardziej kreatywną grafikę. Warunkiem było zaprezentowanie siebie, plaży oraz Flasha, Flex’a lub AIR’a.
Główną nagrodą były bilety na konferencję Flash on the Beach .
No i tak się złożyło, że moja skromna praca wygrała.


FlashOnTheBeach

Najgorsze jest to, że z powodu splotu różnych okoliczności nie będę mógł pojechać :(

Comments (2)

Monopoly po polsku

Monopoly po polsku

Do polskiej wersjii Monopoly powinni nieco zmienić zasady.
Gracze zamiast płacić sobie należności twardą gotówką powinni wystawiać sobie faktury z terminem płatności 4 kolejki. Po upływie czterech kolejek gracz może zdecydować się zapłacić fakturę bądź nie.
Jeżeli gracz nie zdecyduje się zapłacić faktury – naliczane są odsetki (2%) i termin przedłuża się o kolejne 4 kolejki.
W przypadku stawiania domów i hoteli sprawa wygląda tak – gracz płaci (w gotówce) kasę i rzuca kostką. W przypadku kiedy wypadnie 1 lub 6 – developer zbankrutował i domy nie powstaną (kasa nie jest zwracana).
Zmian w polskiej wersji Monopoly dopełnia jeszcze dziesięciokrotne podwyższenie wszelkich opłat z nazwą “podatek”.
Zmiany mają na celu podniesienie realizmu rozgrywki.

Comments (2)

Photoshoped?

Photoshop Quiz
Created By Their Toys

Mój wynik na rozpoznanie czy dane zdjęcie było retuszowane w shopie czy nie.
W sumie nie wiem czy się chwalić 70%…

Comments (3)

Thomas Ott – Numer 73304-23-4153-6-96-8

Tym postem rozpoczynam cykl recenzji komiksów na designerblog’u.
Numer
Scenariusz
Nie będę streszczał treści komiksu, bo nie o to chodzi, żeby komuś psuć lekturę;).
Napiszę jedynie, że przez pierwszą połowę jest bardzo ciekawie – a gdzieś tak w połowie lektury scenariusz staje się do bólu przewidywalny. W całym komiksie nie ma jednego dymka dialogu – co nadaje całości dość wyjątkowy klimat.

Kreska
Artystyczna, wyjątkowo “europejska”. Dla jednych to zaleta, dla innych wada. Dla mnie zaleta.

Dlaczego nie warto kupować
Z uwagi na brak dialogów i duże (często cała strona) kadry – wszystkie 144 strony można ‘przeczytać’ (z uważnym, wnikliwym przypatrywaniu się każdej planszy) w jakieś 15 minut. Dosyć słaba relacja cena / czas rozrywki.

Dlaczego warto kupić
Komiks jest cudowanie wydany (kredowy papier, twarda okładka, grzbiet z płótna). Cukiereczek normalnie. Bez wątpienia nadaje się na ozdobę kolekcjii.

Czy jestem zadawolony, że kupiłem ten komiks
Tak

link do strony oficjalnego wydawcy (Kultura Gniewu)

Comments (0)

Wektorowa wiewiórka – darmowa ilustracja

Kolejna darmowa ilustracja dla czytelników (i czytelniczek) Designer Blog’a.
Tym razem śliczna, mała wiewióreczka. (kto pierwszy podeśle do mnie tą wiewiórkę z oderwaną głową – stawiam browar ;).

Squirrel

Ilustracja jest do darmowego wykorzystania w projektach prywatnych i komercyjnych.

Ściągnij pliki (.fla + .ai – za .ai nie ręczę, bo z flasha jest eksportowane).

Comments (0)

Tworzenie prostej aplikacjii AIR – Flash CS3

Chciałem pokazać w tym tutorialu jak zrobić prostą aplikację AIR we Flashu.

bmd calc

Konkretnie – będzie to kalkulator, z nastawieniem na kolorową i ciekawą oprawę graficzną – użyjemy trybu chrome okna (czyli okno będzie miało niestandardowy kształt).
Głównym celem tego posta jest pokazanie jak tworzyć aplikacje z chrome’owanymi oknami oraz przechwytywać eventy z klawiatury i myszki.
(more…)

Comments (0)
Newer Posts »